libmoldeo (Moldeo 1.0 Core)  1.0
libmoldeo is the group of objects and functions that executes the basic operations of Moldeo 1.0 Platform.
 All Classes Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Friends Macros Modules Pages
moFBManager Class Reference

#include <moFBManager.h>

Inheritance diagram for moFBManager:
moResource moMoldeoObject moAbstract moScript

Public Member Functions

 moFBManager ()
 
virtual ~moFBManager ()
 
virtual MOboolean Init ()
 
virtual MOboolean Finish ()
 
MOuint CreateFBO ()
 
MOboolean DeleteFBO (MOuint p_fbo)
 
MOuint GetFBOCount ()
 
moFBOGetFBO (MOuint p_fbo)
 
MOint GetFBO (MOuint p_target, MOuint p_internal_format, MOuint p_width, MOuint p_height)
 
void BindScreenFB ()
 
void UnbindScreenFB ()
 
MOboolean BindFBO (MOuint p_fbo)
 
MOboolean BindFBO (MOuint p_fbo, MOuint p_attach_point)
 
MOboolean BindFBO (MOuint p_fbo, MOuint p_num_attach_points, MOuint *p_attach_point_list)
 
MOboolean AddTexture (MOuint p_fbo, moTexture *p_pTex, MOuint &p_attach_point)
 
MOboolean AttachTexture (MOuint p_fbo, moTexture *p_pTex, MOuint p_attach_point)
 
void SetDrawTexture (MOuint p_attach_point)
 
void SetDrawTextures (MOuint p_num_attach_points, MOuint *p_attach_point_list)
 
void SetReadTexture (MOuint p_attach_point)
 
void SetDrawTextureByGLId (MOuint p_glid, MOuint p_width, MOuint p_height, const moTexParam &p_param, MOuint p_def_attach_point=0)
 
void SetDrawTexturesByGLId (MOuint p_num_glids, MOuint *p_glid_list, MOuint p_width, MOuint p_height, const moTexParam &p_param)
 
void SetReadTextureByGLId (MOuint p_glid, MOuint p_width, MOuint p_height, const moTexParam &p_param, MOuint p_def_attach_point=0)
 
MOint SetDrawTexture (moTexture *p_pTex, MOuint p_def_attach_point=0)
 
MOint SetDrawTextures (moTextureArray &p_tex_array)
 
MOint SetReadTexture (moTexture *p_pTex, MOuint p_def_attach_point=0)
 
void UnbindFBO ()
 
void UnbindAllFBO ()
 
- Public Member Functions inherited from moResource
 moResource ()
 
virtual ~moResource ()
 
moResourceType GetResourceType ()
 
- Public Member Functions inherited from moMoldeoObject
 moMoldeoObject ()
 
 moMoldeoObject (moMoldeoObjectType p_type)
 
virtual ~moMoldeoObject ()
 
virtual MOboolean Init (moResourceManager *p_pResources)
 
virtual MOboolean CreateConnectors ()
 
virtual MOboolean UpdateConnectors ()
 
virtual MOboolean RefreshValue (moParam &param, int value_index)
 
virtual MOboolean ResolveValue (moParam &param, int value_index, bool p_refresh=false)
 
virtual void Update (moEventList *p_EventList)
 
void SetResourceManager (moResourceManager *p_pResourceManager)
 
moResourceManagerGetResourceManager ()
 
MOint GetId () const
 
void SetId (MOint p_id)
 
moMoldeoObjectType GetType () const
 
void SetType (moMoldeoObjectType p_type)
 
void SetName (const moText &p_name)
 
void SetLabelName (const moText &p_labelname)
 
void SetKeyName (const moText &p_keyname)
 
const moTextGetKeyName () const
 
const moTextGetName () const
 
const moTextGetLabelName () const
 
moConfigGetConfig ()
 
void SyncConnections ()
 
virtual int Save (const moText &p_save_filename=moText(""))
 
void SetConfigName (const moText &p_configname)
 
const moTextGetConfigName () const
 
const moTextGetDescription () const
 Devuelve al descripción del objeto. More...
 
void SetDescription (const moText &p_Description)
 Fija la descripción de este objeto. More...
 
const moMobDefinitionGetMobDefinition () const
 
void SetMobDefinition (const moMobDefinition &p_MobDef)
 
virtual moConfigDefinitionGetDefinition (moConfigDefinition *p_configdefinition=NULL)
 
moOutlets * GetOutlets ()
 
moInlets * GetInlets ()
 
MOint GetInletIndex (moText p_connector_name) const
 
MOint GetOutletIndex (moText p_connector_name) const
 
virtual void RegisterFunctions ()
 beware ! call only once or die!!! More...
 
virtual int ScriptCalling (moLuaVirtualMachine &vm, int iFunctionNumber)
 
virtual void HandleReturns (moLuaVirtualMachine &vm, const char *strFunc)
 
virtual const moMobStateGetState () const
 
virtual bool SetState (const moMobState &p_MobState)
 
virtual void Activate ()
 
virtual void Deactivate ()
 
virtual bool Activated () const
 
virtual void Select ()
 
virtual void Unselect ()
 
virtual bool Selected () const
 
virtual void SetConsoleParamIndex (MOint p_paramindex)
 
virtual void SetConsoleValueIndex (MOint p_valueindex)
 
virtual const moTextToJSON ()
 
- Public Member Functions inherited from moAbstract
 moAbstract ()
 
virtual ~moAbstract ()
 
MOboolean Initialized ()
 Pregunta si está inicializado. More...
 
- Public Member Functions inherited from moScript
 moScript ()
 
virtual ~moScript (void)
 
void InitScript ()
 
void FinishScript ()
 
bool IsInitialized ()
 
bool CompileFile (const char *strFilename)
 
bool CompileBuffer (unsigned char *pbBuffer, size_t szLen)
 
int RegisterFunction (const char *strFuncName, moScript::Function &fun)
 
int RegisterFunction (const char *strFuncName)
 
int RegisterBaseFunction (const char *strFuncName)
 
bool SelectScriptFunction (const char *strFuncName)
 
void AddFunctionParam (int iInt)
 
void AddFunctionParam (float fFloat)
 
void AddFunctionParam (char *string)
 
bool RunSelectedFunction (int nReturns=0)
 
bool ScriptHasFunction (const char *strScriptName)
 
int methods (void)
 
virtual int ResetScriptCalling ()
 
virtual int NextScriptCalling ()
 
moLuaVirtualMachinemvm (void)
 

Additional Inherited Members

- Public Types inherited from moScript
typedef int(* Function )(moLuaVirtualMachine &vm)
 
- Public Attributes inherited from moAbstract
MOboolean m_bInitialized
 Valor de inicialización More...
 
- Public Attributes inherited from moScript
Function Functions [255]
 
- Static Public Attributes inherited from moAbstract
static moDebugMODebug2 = new moDebug()
 Clase de impresión de errores para depuración More...
 
static moTextHeapMODebug = new moTextHeap()
 Lista de textos. More...
 
- Protected Member Functions inherited from moResource
void SetResourceType (moResourceType p_restype)
 
- Protected Member Functions inherited from moMoldeoObject
virtual void LoadDefinition ()
 
virtual void ScriptExeInit ()
 Corre la funcion de script Run o Compila el nuevo script. More...
 
virtual void ScriptExeRun ()
 
virtual void ScriptExeUpdate ()
 
virtual void ScriptExeFinish ()
 
void SetScript (const moText &p_script)
 
int luaPushDebugString (moLuaVirtualMachine &vm)
 Función de impresión de cadena de carácteres cómoda para la depuración More...
 
int luaGetResourceManager (moLuaVirtualMachine &vm)
 Devuelve el objeto de moResourceManager para el manejo de recursos: texturas, videos, archivos, etc.. More...
 
int luaSetPreconf (moLuaVirtualMachine &vm)
 functions to access moConfig data More...
 
int luaGetPreconf (moLuaVirtualMachine &vm)
 
int luaGetParamIndex (moLuaVirtualMachine &vm)
 
int luaGetCurrentValue (moLuaVirtualMachine &vm)
 
int luaSetCurrentValue (moLuaVirtualMachine &vm)
 
int luaGetValuesCount (moLuaVirtualMachine &vm)
 
int luaGetInletIndex (moLuaVirtualMachine &vm)
 
int luaGetInletData (moLuaVirtualMachine &vm)
 
int luaSetInletData (moLuaVirtualMachine &vm)
 
int luaGetTrackerSystemData (moLuaVirtualMachine &vm)
 
int luaGetTrackerFeaturesCount (moLuaVirtualMachine &vm)
 
int luaGetTrackerValidFeatures (moLuaVirtualMachine &vm)
 
int luaGetTrackerFeature (moLuaVirtualMachine &vm)
 
int luaGetTrackerVariance (moLuaVirtualMachine &vm)
 
int luaGetTrackerBarycenter (moLuaVirtualMachine &vm)
 
int luaGetTrackerAcceleration (moLuaVirtualMachine &vm)
 
int luaGetTrackerVelocity (moLuaVirtualMachine &vm)
 
int luaGetTrackerZone (moLuaVirtualMachine &vm)
 
int luaGetTrackerHistory (moLuaVirtualMachine &vm)
 
int luaStartTrackerHistory (moLuaVirtualMachine &vm)
 devuelve la cantidad de records registrados?! More...
 
int luaPauseTrackerHistory (moLuaVirtualMachine &vm)
 arranca la grabacion More...
 
int luaContinueTrackerHistory (moLuaVirtualMachine &vm)
 
int luaStopTrackerHistory (moLuaVirtualMachine &vm)
 
int luaGetHistoryRecord (moLuaVirtualMachine &vm)
 Devuelve...el baricentro. More...
 
int luaGetHistoryBarycenter (moLuaVirtualMachine &vm)
 va de parametro el id del tracker, el id de la instancia More...
 
int luaGetHistoryVariance (moLuaVirtualMachine &vm)
 Devuelve las varianzas. More...
 
int luaGetHistoryBounding (moLuaVirtualMachine &vm)
 Devuelve los rectangulos. More...
 
int luaGetHistoryAverage (moLuaVirtualMachine &vm)
 Devuelve los promedios. More...
 
int luaGetHistoryMinMax (moLuaVirtualMachine &vm)
 Devuelve el rectangulo max, min. More...
 
- Protected Attributes inherited from moMoldeoObject
moText m_FullJSON
 
moText m_Script
 
moMobDefinition m_MobDefinition
 
moMobState m_MobState
 Moldeo Object State. More...
 
moConfig m_Config
 Configuración de parámetros del objeto. More...
 
moResourceManagerm_pResourceManager
 Puntero al administrador de recursos. More...
 
moOutlets m_Outlets
 Conectores de salida, Arreglo de moOutlet's. More...
 
moInlets m_Inlets
 Conectores de entrada, Arreglo de moInlet's. More...
 
moInletInletScreenWidth
 
moInletInletScreenHeight
 
moInletInletTimeabs
 
moInletInletPreconfig
 
MOboolean m_bConnectorsLoaded
 
int __iscript
 
- Protected Attributes inherited from moScript
bool m_initialized
 
int m_nMethods
 
int m_iThisRef
 
int m_nArgs
 
const char * m_strFunctionName
 
int m_iMethodBase
 
int m_iMethodBaseIterator
 actual class index method base More...
 
int m_iMethodBaseAncestors
 actual class iterator index method base More...
 
int m_MethodBases [256]
 increment on each call to RegisterFunctions More...
 
- Static Protected Attributes inherited from moScript
static moLuaVirtualMachine m_vm
 
static moLuaDebugger m_dbg
 

Detailed Description

Esta clase implementa un administrador de framebuffers. Existen dos tipos de framebuffers: el framebuffer de la pantalla, que es el utilizado por defecto por OpenGL para todas las operaciones de render que terminan siendo visualizadas en la pantalla, y los FBO (FrameBuffer Objects) que permiten contextos de render fuera de pantalla. Cada vez que un framebuffer es activado (bind), el que estaba activo hasta ese momento es guardado de manera tal que pueda ser restaurado cuando al llamar a la función de desactivación (unbind).

Definition at line 51 of file moFBManager.h.

Constructor & Destructor Documentation

moFBManager::moFBManager ( )

Constructor por defecto.

Definition at line 40 of file moFBManager.cpp.

moFBManager::~moFBManager ( )
virtual

Destructor por defecto.

Definition at line 49 of file moFBManager.cpp.

Member Function Documentation

MOboolean moFBManager::AddTexture ( MOuint  p_fbo,
moTexture p_pTex,
MOuint p_attach_point 
)

Agrega la textura apuntada por p_pTex como nuevo búfer de color del FBO con índice p_fbo.

Parameters
p_fboíndice del FBO.
p_pTexpuntero a la textura a agregar.
p_attach_pointen esta variable pasada por referencia es devuelto el índice del punto de asociación asignado a la textura.
Returns
resultado de la operación de asociación.

Definition at line 164 of file moFBManager.cpp.

MOboolean moFBManager::AttachTexture ( MOuint  p_fbo,
moTexture p_pTex,
MOuint  p_attach_point 
)

Asocia la textura apuntada por p_pTex al búfer de color p_attach_point del FBO con índice p_fbo.

Parameters
p_fboíndice del FBO.
p_pTexpuntero a la textura a agregar.
p_attach_pointíndice del punto de asociación al cual será asociada la textura.
Returns
resultado de la operación de asociación.

Definition at line 174 of file moFBManager.cpp.

MOboolean moFBManager::BindFBO ( MOuint  p_fbo)

Activa al FBO con índice p_fbo.

Parameters
p_fboíndice del FBO.
Returns
true si la operación tiene éxito, false en caso contrario.

Definition at line 127 of file moFBManager.cpp.

MOboolean moFBManager::BindFBO ( MOuint  p_fbo,
MOuint  p_attach_point 
)

Activa al FBO con índice p_fbo y a la textura de escritura con índice p_attach_point en dicho FBO.

Parameters
p_fboíndice del FBO.
p_attach_pointíndice del búfer de color a utilizar.
Returns
true si la operación tiene éxito, false en caso contrario.

Definition at line 144 of file moFBManager.cpp.

MOboolean moFBManager::BindFBO ( MOuint  p_fbo,
MOuint  p_num_attach_points,
MOuint p_attach_point_list 
)

Activa al FBO con índice p_fbo y a la texturas de escritura con índices p_attach_point_list en dicho FBO.

Parameters
p_fboíndice del FBO.
p_num_attach_pointsnúmero de texturas de escritura a utilizar.
p_attach_point_listíndice de los búfers de color a utilizar (a los cuales están asociados las texturas).
Returns
true si la operación tiene éxito, false en caso contrario.

Definition at line 154 of file moFBManager.cpp.

void moFBManager::BindScreenFB ( )

Activa el frambuffer de la pantalla.

Definition at line 105 of file moFBManager.cpp.

MOuint moFBManager::CreateFBO ( )

Agrega un nuevo FBO.

Returns
índice del nuevo FBO.

Definition at line 72 of file moFBManager.cpp.

MOboolean moFBManager::DeleteFBO ( MOuint  p_fbo)

Elimina el FBO con índice p_fbo.

Parameters
p_fboíndice del FBO a eliminar.
Returns
true en caso de que el FBO se haya podido eliminar, false en caso contrario.

Definition at line 80 of file moFBManager.cpp.

MOboolean moFBManager::Finish ( )
virtual

Finalizador del administrador.

Reimplemented from moResource.

Definition at line 66 of file moFBManager.cpp.

moFBO* moFBManager::GetFBO ( MOuint  p_fbo)
inline

Devuelve un puntero al FBO con índice p_fbo.

Parameters
p_fboíndice del FBO.
Returns
puntero al FBO.

Definition at line 93 of file moFBManager.h.

MOint moFBManager::GetFBO ( MOuint  p_target,
MOuint  p_internal_format,
MOuint  p_width,
MOuint  p_height 
)

Devuelve un puntero al primer FBO cuyos parámetros coincidan con p_target, p_internal_format, p_width y p_height.

Parameters
p_targettárget OpenGL de las texturas asociadas al FBO (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_RECT, etc.).
p_internal_formatformato interno de las texturas asociadas al FBO (GL_RGBA, GL_RGB, etc.).
p_widthancho de las texturas asociadas al FBO.
p_heightalto de las texturas asociadas al FBO.
Returns
puntero al FBO.

Definition at line 92 of file moFBManager.cpp.

MOuint moFBManager::GetFBOCount ( )
inline

Devuelve el número de FBOs.

Returns
número de FBOs.

Definition at line 87 of file moFBManager.h.

MOboolean moFBManager::Init ( )
virtual

Inicializador del administrador.

Reimplemented from moResource.

Definition at line 54 of file moFBManager.cpp.

void moFBManager::SetDrawTexture ( MOuint  p_attach_point)

Establece como textura de escritura aquella asociada en el búfer de color con índice p_attach_point en el FBO actualmente activo.

Parameters
p_attach_pointíndice del búfer de color a utilizar.

Definition at line 184 of file moFBManager.cpp.

MOint moFBManager::SetDrawTexture ( moTexture p_pTex,
MOuint  p_def_attach_point = 0 
)

Establece como textura de escritura aquella apuntada por p_pTex. Si dicha textura no está asociada al FBO actualmente activo, la función devuelve false.

Parameters
p_pTexpuntero a la textura a utilizar.
p_def_attach_pointíndice del punto de asociación por defecto.
Returns
true si la operación es exitosa, false en caso contrario.

Definition at line 234 of file moFBManager.cpp.

void moFBManager::SetDrawTextureByGLId ( MOuint  p_glid,
MOuint  p_width,
MOuint  p_height,
const moTexParam p_param,
MOuint  p_def_attach_point = 0 
)

Establece como textura de escritura aquella con OpenGL ID p_glid en el FBO actualmente activo.

Parameters
p_glidOpenGL ID de la textura a utilizar.
p_widthancho de la textura.
p_heightalto de la textura.
p_paramparámetros de la textura.
p_def_attach_pointíndice del punto de asociación por defecto.

Definition at line 207 of file moFBManager.cpp.

void moFBManager::SetDrawTextures ( MOuint  p_num_attach_points,
MOuint p_attach_point_list 
)

Establece como texturas de escritura aquellas asociada con los búfers de color con índice p_attach_point_list en el FBO actualmente activo.

Parameters
p_num_attach_pointsnúmero de texturas de escritura a utilizar.
p_attach_point_listíndice de los búfers de color a utilizar (a los cuales están asociados las texturas).

Definition at line 189 of file moFBManager.cpp.

MOint moFBManager::SetDrawTextures ( moTextureArray &  p_tex_array)

Establece como texturas de escritura aquella apuntada por p_tex_array.

Parameters
p_tex_arraylista de texturas a utilizar.
Returns
true si la operación es exitosa, false en caso contrario.

Definition at line 257 of file moFBManager.cpp.

void moFBManager::SetDrawTexturesByGLId ( MOuint  p_num_glids,
MOuint p_glid_list,
MOuint  p_width,
MOuint  p_height,
const moTexParam p_param 
)

Establece como texturas de escritura aquella con OpenGL IDs en p_glid_list en el FBO actualmente activo.

Parameters
p_num_glidsnúmero de texturas a utilizar.
p_glid_listlista de los OpenGL IDs de la texturas a utilizar.
p_widthancho de la texturas.
p_heightalto de la texturas.
p_paramparámetros de las texturas.

Definition at line 212 of file moFBManager.cpp.

void moFBManager::SetReadTexture ( MOuint  p_attach_point)

Establece como textura de lectura aquella asociada en el búfer de color con índice p_attach_point en el FBO actualmente activo.

Parameters
p_attach_pointíndice del búfer de color a utilizar.

Definition at line 202 of file moFBManager.cpp.

MOint moFBManager::SetReadTexture ( moTexture p_pTex,
MOuint  p_def_attach_point = 0 
)

Establece como textura de lectura aquella apuntada por p_pTex. Si dicha textura no está asociada al FBO actualmente activo, la función devuelve false.

Parameters
p_pTexpuntero a la textura a utilizar.
p_def_attach_pointíndice del punto de asociación por defecto.
Returns
true si la operación es exitosa, false en caso contrario.

Definition at line 277 of file moFBManager.cpp.

void moFBManager::SetReadTextureByGLId ( MOuint  p_glid,
MOuint  p_width,
MOuint  p_height,
const moTexParam p_param,
MOuint  p_def_attach_point = 0 
)

Establece como textura de lectura aquella con OpenGL ID p_glid en el FBO actualmente activo.

Parameters
p_glidOpenGL ID de la textura a utilizar.
p_widthancho de la textura.
p_heightalto de la textura.
p_paramparámetros de la textura.
p_def_attach_pointíndice del punto de asociación por defecto.

Definition at line 229 of file moFBManager.cpp.

void moFBManager::UnbindAllFBO ( )

Establece el framebuffer de la pantalla como framebuffer activo.

Definition at line 326 of file moFBManager.cpp.

void moFBManager::UnbindFBO ( )

Desactiva el FBO actualmente en uso, y activa el que estaba activo al momento de llamar BindFBO.

See also
BindFBO

Definition at line 300 of file moFBManager.cpp.

void moFBManager::UnbindScreenFB ( )

Desactiva el frambuffer de la pantalla.

Definition at line 122 of file moFBManager.cpp.


The documentation for this class was generated from the following files: