libmoldeo (Moldeo 1.0 Core)  1.0
libmoldeo is the group of objects and functions that executes the basic operations of Moldeo 1.0 Platform.
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moTexture Class Reference

clase base para el manejo de una textura More...

#include <moTexture.h>

Inheritance diagram for moTexture:
moAbstract moTextureAnimated moTextureMemory moCircularVideoBuffer moMovie moTextureMultiple moVideoBuffer moLuaCircularVideoBuffer moLuaVideoBuffer

Public Member Functions

 moTexture ()
 
virtual ~moTexture ()
 
virtual MOboolean Init (moText p_name, MOuint p_moid, moResourceManager *p_res, moTexParam p_param=MODefTex2DParams)
 
virtual MOboolean Finish ()
 
MOboolean BuildEmpty (MOuint p_width, MOuint p_height)
 
MOboolean BuildFromBuffer (MOuint p_width, MOuint p_height, const GLvoid *p_buffer, GLenum p_format=GL_RGBA, GLenum p_type=GL_UNSIGNED_BYTE)
 
MOboolean BuildFromFile (moText p_filename)
 
MOboolean SupportedFile (moText p_filename)
 
MOboolean Load (moParam *p_param)
 
MOboolean Load (moValue *p_value)
 
MOboolean SetBuffer (const GLvoid *p_buffer, GLenum p_format=GL_RGBA, GLenum p_type=GL_UNSIGNED_BYTE)
 
MOboolean SetBuffer (MOuint p_width, MOuint p_height, const GLvoid *p_buffer, GLenum p_format=GL_RGBA, GLenum p_type=GL_UNSIGNED_BYTE)
 
MOboolean GetBuffer (GLvoid *p_buffer, GLenum p_format=GL_RGBA, GLenum p_type=GL_UNSIGNED_BYTE)
 
void SetGLMan (moGLManager *p_gl)
 
void SetDataMan (moDataManager *p_dataman)
 
void SetFileMan (moFileManager *p_fileman)
 
void SetFBO (moFBO *p_fbo)
 
MOuint SetFBOandAttachPoint (moFBO *p_fbo)
 
void SetFBOAttachPoint (MOuint p_fbo_attach_point)
 
moFBOGetFBO () const
 
MOuint GetFBOAttachPoint () const
 
moTextureType GetType () const
 
MOuint GetGLId () const
 
MOuint GetGLId (moMoldeoObject *p_src_mob)
 TODO: check this! obsolete? More...
 
MOuint GetMOId () const
 
void SetMOId (MOuint p_moid)
 
moText GetName () const
 
void SetName (moText p_name)
 
MOuint GetWidth () const
 
MOuint GetHeight () const
 
MOuint GetDataWidth () const
 
MOuint GetDataHeight () const
 
MOuint GetComponents () const
 
MOlong GetTexelCount () const
 
MOlong GetDataTexelCount () const
 
MOfloat GetMaxCoordS () const
 
MOfloat GetMaxCoordT () const
 
moTexParam GetTexParam () const
 
GLenum GetTexTarget () const
 
GLenum GetTexInternalFormat () const
 
GLint GetMinFilter () const
 
GLint GetMagFilter () const
 
GLint GetWrapS () const
 
GLint GetWrapT () const
 
void FlipBufferVert (MOubyte *pBuffer, MOint p_depth)
 
void CopyFromTex (moTexture *p_src_tex, MOboolean p_copy_glid, MOboolean p_copy_moid, MOboolean p_copy_type, MOboolean p_copy_name)
 
moTextureoperator= (const moTexture &p_src_tex)
 
MOboolean IsBuildedFromFile () const
 
moText CreateThumbnail (moText p_bufferformat, int w, int h, moText newfilename=moText(""))
 
bool CalculateLuminanceAndConstrast (int x0=0, int y0=0, int x1=0, int y1=0)
 
int GetLuminance () const
 
int GetContrast () const
 
MOboolean Refresh ()
 
- Public Member Functions inherited from moAbstract
 moAbstract ()
 
virtual ~moAbstract ()
 
virtual MOboolean Init ()
 Inicializa el objeto. More...
 
MOboolean Initialized ()
 Pregunta si está inicializado. More...
 

Static Public Member Functions

static MOuint NextPowerOf2 (MOuint p_seed)
 

Protected Member Functions

void SetParam ()
 
void CalculateSize (MOuint p_width, MOuint p_height)
 
MOboolean Build ()
 
bool ResetBufferData (bool force_creation=false, int bytes_per_pixel=0)
 

Protected Attributes

MOboolean m_bBuildedFromFile
 
moFilem_pFile
 
moDataManagerm_pDataMan
 
moFileManagerm_pFileMan
 
moGLManagerm_gl
 
moResourceManagerm_pResourceManager
 
moFBOm_fbo
 
MOuint m_fbo_attach_point
 
moTextureType m_type
 
MOint m_moid
 
MOuint m_glid
 
moText m_name
 
moTexParam m_param
 
MOuint m_width
 
MOuint m_height
 
MOuint m_bytespp
 
MOint m_components
 
MOfloat m_max_coord_s
 
MOfloat m_max_coord_t
 
int Luminance
 
int Contrast
 
moDWord Histogram [256]
 
MOubytem_pBufferData
 
MOuint m_buffer_width
 
MOuint m_buffer_height
 
MOuint m_buffer_bytespp
 

Additional Inherited Members

- Public Attributes inherited from moAbstract
MOboolean m_bInitialized
 Valor de inicialización More...
 
- Static Public Attributes inherited from moAbstract
static moDebugMODebug2 = new moDebug()
 Clase de impresión de errores para depuración More...
 
static moTextHeapMODebug = new moTextHeap()
 Lista de textos. More...
 

Detailed Description

clase base para el manejo de una textura

Clase que encapsula una textura openGL y provee funcionalidades básicas tales como copiar contenidos desde o hacia búfer, leer desde un archivo, manejar el FBO al cual pueda estar asociada la textura, etc.

See also
moTextureManager
moVideoManager

Definition at line 78 of file moTexture.h.

Constructor & Destructor Documentation

moTexture::moTexture ( )

Constructor por defecto.

moTexture::~moTexture ( )
virtual

Destructor por defecto.

Definition at line 80 of file moTexture.cpp.

Member Function Documentation

MOboolean moTexture::Build ( )
protected

Definition at line 748 of file moTexture.cpp.

MOboolean moTexture::BuildEmpty ( MOuint  p_width,
MOuint  p_height 
)

Construye una textura vacía con el ancho y alto especificados.

Parameters
p_widthancho de la textura.
p_heighalto de la textura.
Returns
true si la operación fue exitosa, false en caso contrario.

Definition at line 113 of file moTexture.cpp.

MOboolean moTexture::BuildFromBuffer ( MOuint  p_width,
MOuint  p_height,
const GLvoid *  p_buffer,
GLenum  p_format = GL_RGBA,
GLenum  p_type = GL_UNSIGNED_BYTE 
)

Construye una textura con el ancho, alto, formato y tipo especificados, copiando en la misma el contenido apuntado por p_buffer.

Parameters
p_widthancho de la textura.
p_heighalto de la textura.
p_bufferbuffer utilizado para inicializar el contenido de la textura.
p_formatformato de la textura, por ejemplo: GL_RGBA o GL_RGB.
p_typetipo de la textura, por ejemplo: GL_UNSIGNED_BYTE o GL_FLOAT.
Returns
true si la operación fue exitosa, false en caso contrario.

Definition at line 136 of file moTexture.cpp.

MOboolean moTexture::BuildFromFile ( moText  p_filename)

Construye una textura a partir de la imágen contenida en p_filename.

Parameters
p_filenamenombre del archivo que contiene la imágen a cargar en la textura.
Returns
true si la operación fue exitosa, false en caso contrario.

Definition at line 142 of file moTexture.cpp.

bool moTexture::CalculateLuminanceAndConstrast ( int  x0 = 0,
int  y0 = 0,
int  x1 = 0,
int  y1 = 0 
)

calculate luminance

Calculating contrast difference or luminance variance

Definition at line 451 of file moTexture.cpp.

void moTexture::CalculateSize ( MOuint  p_width,
MOuint  p_height 
)
protected

Definition at line 654 of file moTexture.cpp.

void moTexture::CopyFromTex ( moTexture p_src_tex,
MOboolean  p_copy_glid,
MOboolean  p_copy_moid,
MOboolean  p_copy_type,
MOboolean  p_copy_name 
)

Copia a esta textura la que esta siendo apuntada por p_src_tex.

Parameters
p_src_texpuntero al objeto de textura desde el cual se está realizando la copia.
p_copy_glidsi es true entonces el OpenGL ID es copiado.
p_copy_moidsi es true entonces el Moldeo ID es copiado.
p_copy_typesi es true entonces el tipo de textura es copiado.
p_copy_namesi es true entonces el nombre de la textura es copiado.

Definition at line 600 of file moTexture.cpp.

moText moTexture::CreateThumbnail ( moText  p_bufferformat,
int  w,
int  h,
moText  newfilename = moText("") 
)

Salva al disco la textura especificando el nuevo tamaño y el formato El nombre del archivo es opcional, se toma en general el nombre de la textura y se le agrega: .thm.jpg o .thm.tga

Parameters
p_bufferformatel formato: "JPG" (75:1), "JPGSUPERB" (100:1), "JPGBAD" (10:1), "JPGNORMAL" (50:1), "JPGAVERAGE" (25:1), "JPGGOOD" (75:1), "TGA"
wancho de la nueva imagen
halto de la nueva imagen
newfilenameel nombre del archivo, si no especifica se usa: GetName() y se le agrega: .thm.jpg o .thm.tga
Returns
el nombre del archivo si fue salvado exitosamente, sino una cadena vacía moText("")

return moText(); for(int j=0;j<(int)1;j++) {

for(int i=0;i<(int)1;i++) { MODebug2->Message( "R:" + IntToStr( (int)m_pBufferData[pitch*j + i*3+2])

  • " G:" + IntToStr( (int)m_pBufferData[pitch*j + i*3+1])
  • " B:" + IntToStr( (int)m_pBufferData[pitch*j + i*3+0])
  • " W:" + IntToStr(GetWidth())
  • " H:" + IntToStr(GetHeight()) ); } }

TODO: release when we really no render anymore..."

Definition at line 829 of file moTexture.cpp.

MOboolean moTexture::Finish ( )
virtual

Destruye la textura openGL.

Returns
true si la operación fue exitosa, false en caso contrario.

Reimplemented from moAbstract.

Reimplemented in moMovie, moTextureMultiple, moTextureAnimated, moTextureMemory, moCircularVideoBuffer, and moVideoBuffer.

Definition at line 101 of file moTexture.cpp.

void moTexture::FlipBufferVert ( MOubyte pBuffer,
MOint  p_depth 
)

Invierte verticalmente el búfer de imágen apuntado por pBuffer.

Parameters
pBufferpuntero al búffer que contiene la imágen a invertir.
p_depthnúmero de componentes de color por píxel.

Definition at line 578 of file moTexture.cpp.

MOboolean moTexture::GetBuffer ( GLvoid *  p_buffer,
GLenum  p_format = GL_RGBA,
GLenum  p_type = GL_UNSIGNED_BYTE 
)

Copia el contenido actual de la textura al búfer pasado como parametro.

Parameters
p_bufferpuntero al búfer en memoria donde será copiada la textura.
p_formatespecifica el formato de píxel de los datos copiados al búfer (GL_RGBA, GL_RGB, etc.).
p_typeespecifica el tipo de píxel de los datos copiados al búfer (GL_UNSIGNED_BYTE, GL_FLOAT, etc.).
Returns
true si la operación fue exitosa, false en caso contrario.

Atamos la textura (propia) retenida por this->m_glid

Copiamos los bytes de la textura al buffer

Definition at line 409 of file moTexture.cpp.

MOuint moTexture::GetComponents ( ) const
inline

Devuelve el número de componentes por píxel.

Returns
número de componentes.

Definition at line 280 of file moTexture.h.

int moTexture::GetContrast ( ) const
inline

Definition at line 382 of file moTexture.h.

MOuint moTexture::GetDataHeight ( ) const

Si la textura es rectangular, devuelve el mismo valor que GetHeight. En caso contrario, devuelve la altura origial escalada por el rango máximo de la coordenada T de texturas.

Returns
alto de datos de la textura.
See also
GetHeight

Definition at line 566 of file moTexture.cpp.

MOlong moTexture::GetDataTexelCount ( ) const
inline

Devuelve el número total de téxels de datos (alto de datos x ancho de datos x número de componentes).

Returns
número de téxels de datos.

Definition at line 290 of file moTexture.h.

MOuint moTexture::GetDataWidth ( ) const

Si la textura es rectangular, devuelve el mismo valor que GetWidth. En caso contrario, devuelve el ancho origial escalado por el rango máximo de la coordenada S de texturas.

Returns
ancho de datos de la textura.
See also
GetWidth

Definition at line 560 of file moTexture.cpp.

moFBO* moTexture::GetFBO ( ) const
inline

Devuelve el FBO actualmente asociado a la textura.

Returns
puntero al FBO.

Definition at line 208 of file moTexture.h.

MOuint moTexture::GetFBOAttachPoint ( ) const
inline

Devuelve el punto de attachement de la textura.

Returns
índice del punto de attachement (0 para GL_COLOR_ATTACHMENT0_EXT, 1 para GL_COLOR_ATTACHMENT1_EXT, etc.).

Definition at line 213 of file moTexture.h.

MOuint moTexture::GetGLId ( ) const
inline

Devuelve el identificador OpenGL de la textura.

Returns
OpenGL ID de la textura.

Definition at line 224 of file moTexture.h.

MOuint moTexture::GetGLId ( moMoldeoObject p_src_mob)

TODO: check this! obsolete?

Devuelve el identificador OpenGL de la textura.

Parameters
p_src_mobpuntero a un moMoldeoObject para evaluar sus parámetros
Returns
OpenGL ID de la textura.

Definition at line 573 of file moTexture.cpp.

MOuint moTexture::GetHeight ( ) const
inline

Devuelve el alto de la textura.

Returns
alto de la textura.

Definition at line 261 of file moTexture.h.

int moTexture::GetLuminance ( ) const
inline

Definition at line 381 of file moTexture.h.

GLint moTexture::GetMagFilter ( ) const
inline

Devuelve el método utilizado en el filtro de magnificación (GL_NEAREST o GL_LINEAR).

Returns
método de filtrado de magnificación.

Definition at line 329 of file moTexture.h.

MOfloat moTexture::GetMaxCoordS ( ) const
inline

Devuelve el valor máximo de la coordenada S de textura.

Returns
valor máximo de S.

Definition at line 296 of file moTexture.h.

MOfloat moTexture::GetMaxCoordT ( ) const
inline

Devuelve el valor máximo de la coordenada T de textura.

Returns
valor máximo de T.

Definition at line 301 of file moTexture.h.

GLint moTexture::GetMinFilter ( ) const
inline

Devuelve el método utilizado en el filtro de minificación (GL_NEAREST, GL_LINEAR, GL_NEAREST, GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST, etc.).

Returns
método de filtrado de minificación.

Definition at line 324 of file moTexture.h.

MOuint moTexture::GetMOId ( ) const
inline

Devuelve el identificador Moldeo de la textura.

Returns
Moldeo ID de la textura.

Definition at line 235 of file moTexture.h.

moText moTexture::GetName ( ) const
inline

Devuelve el nombre de la textura.

Returns
nombre de la textura.

Definition at line 245 of file moTexture.h.

MOlong moTexture::GetTexelCount ( ) const
inline

Devuelve el número total de téxels (alto x ancho x número de componentes).

Returns
número de téxels.

Definition at line 285 of file moTexture.h.

GLenum moTexture::GetTexInternalFormat ( ) const
inline

Devuelve el formato interno de la textura, es decir, el número de componentes de color de la misma (GL_RGBA, GL_RGB, etc.).

Returns
formato interno de la textura.

Definition at line 318 of file moTexture.h.

moTexParam moTexture::GetTexParam ( ) const
inline

Devuelve los parámetros de la textura.

Returns
parámetros de textura.

Definition at line 307 of file moTexture.h.

GLenum moTexture::GetTexTarget ( ) const
inline

Devuelve el tárget OpenGL de la textura (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_RECT, etc.).

Returns
target de la textura.

Definition at line 312 of file moTexture.h.

moTextureType moTexture::GetType ( ) const
inline

Devuelve el tipo de píxel de la textura.

Returns
tipo de píxel (GL_UNSIGNED_BYTE, GL_FLOAT, etc.).

Definition at line 219 of file moTexture.h.

MOuint moTexture::GetWidth ( ) const
inline

Devuelve el ancho de la textura.

Returns
ancho de la textura.

Definition at line 256 of file moTexture.h.

GLint moTexture::GetWrapS ( ) const
inline

Devuelve el método de envolvimiento utilizado en la coordenada S de textura (GL_CLAMP, GL_REPEAT).

Returns
método de envolvimiento en coordenada S.

Definition at line 334 of file moTexture.h.

GLint moTexture::GetWrapT ( ) const
inline

Devuelve el método de envolvimiento utilizado en la coordenada T de textura (GL_CLAMP, GL_REPEAT).

Returns
método de envolvimiento en coordenada T.

Definition at line 339 of file moTexture.h.

MOboolean moTexture::Init ( moText  p_name,
MOuint  p_moid,
moResourceManager p_res,
moTexParam  p_param = MODefTex2DParams 
)
virtual

Inicializa propiedades básicas de la textura tales como el nombre, id, administradores y parámetros.

Parameters
p_namenombre de la textura.
p_moidMoldeo ID de la textura.
p_respuntero al administrador de recursos, del cual son extraidos todos los administradores que la textura necesita (GL, Data, File, etc).
p_paramparámetros de textura.
Returns
true si la operación fue exitosa, false en caso contrario.

Reimplemented in moMovie, moTextureMultiple, moTextureAnimated, and moTextureMemory.

Definition at line 85 of file moTexture.cpp.

MOboolean moTexture::IsBuildedFromFile ( ) const
inline

Devuelve verdadero si esta textura fue cargada desde un archivo

Returns
verdadero si fue cargada, falso si es cualquier otro tipo de textura

Definition at line 363 of file moTexture.h.

MOboolean moTexture::Load ( moParam p_param)

Construye una textura a partir de la imágen especificada en los parámetros p_param.

Parameters
p_parampuntero a un objeto de parámetros que contiene el nombre del archivo del cual la textura será leida.
Returns
true si la operación fue exitosa, false en caso contrario.

Definition at line 358 of file moTexture.cpp.

MOboolean moTexture::Load ( moValue p_value)

Definition at line 364 of file moTexture.cpp.

MOuint moTexture::NextPowerOf2 ( MOuint  p_seed)
static

Definition at line 741 of file moTexture.cpp.

moTexture & moTexture::operator= ( const moTexture p_src_tex)

Definition at line 623 of file moTexture.cpp.

MOboolean moTexture::Refresh ( )

Definition at line 823 of file moTexture.cpp.

bool moTexture::ResetBufferData ( bool  force_creation = false,
int  bytes_per_pixel = 0 
)
protected

bytes_per_pixel > forcing new buffer with bytes_per_pixel (check CreateThumbnail) force_creation: true if it always create a buffer

free memory

recreate buffer with new size TODO: check for every internal_format...

Definition at line 704 of file moTexture.cpp.

MOboolean moTexture::SetBuffer ( const GLvoid *  p_buffer,
GLenum  p_format = GL_RGBA,
GLenum  p_type = GL_UNSIGNED_BYTE 
)

Copia a la textura el búfer pasado como parametro, asumiendo que el mismo tiene el alto y ancho correcto.

Parameters
p_bufferpuntero al búfer en memoria que será copiado a la textura.
p_formatformato de los datos contenidos en el búfer (GL_RGBA, GL_RGB, etc.).
p_typetipo de los datos contenidos en el búfer (GL_UNSIGNED_BYTE, GL_FLOAT, etc.).
Returns
true si la operación fue exitosa, false en caso contrario.

Definition at line 371 of file moTexture.cpp.

MOboolean moTexture::SetBuffer ( MOuint  p_width,
MOuint  p_height,
const GLvoid *  p_buffer,
GLenum  p_format = GL_RGBA,
GLenum  p_type = GL_UNSIGNED_BYTE 
)

Copia a la textura el búfer pasado como parametro, y usando los parametros de alto y ancho como las nuevas dimensiones de la textura.

Parameters
p_widthancho de los datos contenidos en el búfer.
p_heightalto de los datos contenidos en el búfer.
p_bufferpuntero al búfer en memoria que será copiado a la textura.
p_formatformato de los datos contenidos en el búfer (GL_RGBA, GL_RGB, etc.).
p_typetipo de los datos contenidos en el búfer (GL_UNSIGNED_BYTE, GL_FLOAT, etc.).
Returns
true si la operación fue exitosa, false en caso contrario.

Definition at line 376 of file moTexture.cpp.

void moTexture::SetDataMan ( moDataManager p_dataman)
inline

Utiliza p_dataman como nuevo administrador de datos de la textura.

Parameters
p_datamanpuntero al administrador de datos.

Definition at line 180 of file moTexture.h.

void moTexture::SetFBO ( moFBO p_fbo)
inline

Utiliza p_fbo como nuevo objeto de Framebuffer para la textura.

Parameters
p_fbopuntero al FBO.

Definition at line 191 of file moTexture.h.

MOuint moTexture::SetFBOandAttachPoint ( moFBO p_fbo)

Utiliza p_fbo como nuevo objeto de Framebuffer para la textura, además de generar un nuevo punto de attachement de la textura en el FBO.

Parameters
p_fbopuntero al FBO.
Returns
índice del punto de attachement (0 para GL_COLOR_ATTACHMENT0_EXT, 1 para GL_COLOR_ATTACHMENT1_EXT, etc.).

Definition at line 551 of file moTexture.cpp.

void moTexture::SetFBOAttachPoint ( MOuint  p_fbo_attach_point)
inline

Utiliza p_fbo_attach_point como nuevo punto de attachement para la textura.

Parameters
p_fbo_attach_pointíndice del nuevo punto de attachement (0 para GL_COLOR_ATTACHMENT0_EXT, 1 para GL_COLOR_ATTACHMENT1_EXT, etc.).

Definition at line 203 of file moTexture.h.

void moTexture::SetFileMan ( moFileManager p_fileman)
inline

Utiliza p_fileman como nuevo administrador de archivos de la textura.

Parameters
p_filemanpuntero al administrador de archivos.

Definition at line 185 of file moTexture.h.

void moTexture::SetGLMan ( moGLManager p_gl)
inline

Utiliza p_gl como nuevo administrador de OpenGL de la textura.

Parameters
p_glpuntero al administrador de OpenGL.

Definition at line 175 of file moTexture.h.

void moTexture::SetMOId ( MOuint  p_moid)
inline

Utiliza p_moid como nuevo Moldeo ID de la textura.

Parameters
p_moidnuevo Moldeo ID.

Definition at line 240 of file moTexture.h.

void moTexture::SetName ( moText  p_name)
inline

Utiliza p_name como nuevo nombre de la textura.

Parameters
p_namenuevo nombre de la textura.

Definition at line 250 of file moTexture.h.

void moTexture::SetParam ( )
protected

Definition at line 645 of file moTexture.cpp.

MOboolean moTexture::SupportedFile ( moText  p_filename)

Revisa que el archivo especificado con p_filename sea un archivo de imágen soportado. En estos momentos, los formatos soportados son tga jpg, png, gif, bmp, xpm, y ppm.

Returns
true si la operación fue exitosa, false en caso contrario.

Definition at line 345 of file moTexture.cpp.

Member Data Documentation

int moTexture::Contrast
protected

Definition at line 417 of file moTexture.h.

moDWord moTexture::Histogram[256]
protected

Definition at line 419 of file moTexture.h.

int moTexture::Luminance
protected

Definition at line 416 of file moTexture.h.

MOboolean moTexture::m_bBuildedFromFile
protected

Definition at line 388 of file moTexture.h.

MOuint moTexture::m_buffer_bytespp
protected

Definition at line 423 of file moTexture.h.

MOuint moTexture::m_buffer_height
protected

Definition at line 422 of file moTexture.h.

MOuint moTexture::m_buffer_width
protected

Definition at line 421 of file moTexture.h.

MOuint moTexture::m_bytespp
protected

Definition at line 407 of file moTexture.h.

MOint moTexture::m_components
protected

Definition at line 408 of file moTexture.h.

moFBO* moTexture::m_fbo
protected

Definition at line 396 of file moTexture.h.

MOuint moTexture::m_fbo_attach_point
protected

Definition at line 397 of file moTexture.h.

moGLManager* moTexture::m_gl
protected

Definition at line 393 of file moTexture.h.

MOuint moTexture::m_glid
protected

Definition at line 401 of file moTexture.h.

MOuint moTexture::m_height
protected

Definition at line 406 of file moTexture.h.

MOfloat moTexture::m_max_coord_s
protected

Definition at line 409 of file moTexture.h.

MOfloat moTexture::m_max_coord_t
protected

Definition at line 410 of file moTexture.h.

MOint moTexture::m_moid
protected

Definition at line 400 of file moTexture.h.

moText moTexture::m_name
protected

Definition at line 402 of file moTexture.h.

moTexParam moTexture::m_param
protected

Definition at line 404 of file moTexture.h.

MOubyte* moTexture::m_pBufferData
protected

Definition at line 420 of file moTexture.h.

moDataManager* moTexture::m_pDataMan
protected

Definition at line 391 of file moTexture.h.

moFile* moTexture::m_pFile
protected

Definition at line 390 of file moTexture.h.

moFileManager* moTexture::m_pFileMan
protected

Definition at line 392 of file moTexture.h.

moResourceManager* moTexture::m_pResourceManager
protected

Definition at line 394 of file moTexture.h.

moTextureType moTexture::m_type
protected

Definition at line 399 of file moTexture.h.

MOuint moTexture::m_width
protected

Definition at line 405 of file moTexture.h.


The documentation for this class was generated from the following files: