39 m_pEffectManager = NULL;
virtual MOboolean PreInit()
virtual void Set(moEffectManager *pEffectManager, moConsoleState *cstate)
virtual MOboolean PreInit()
moDefineDynamicArray(moMasterEffectsArray) moMasterEffect
virtual ~moMasterEffect()
moEffectManager * m_pEffectManager
moConsoleState * consolestate
clase base para objetos dibujables
Objeto dibujable, post-efecto ( últímos efectos en el orden de dibujado )
Administrador de efectos.