35 #ifndef __MO_PRE_EFFECT_H__
36 #define __MO_PRE_EFFECT_H__
moDeclareExportedDynamicArray(moPreEffect *, moPreEffectsArray)
clase base para definir Pre-Efectos.
virtual MOboolean Init()=0
clase base para objetos dibujables
virtual void Draw(moTempo *, moEffectState *parentstate=NULL)=0
virtual MOboolean Finish()=0